VRChat
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3Dモデル にびるん

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本モデルは、惑星ニビルからやってきて「Tiny Dungeon」に住み着いしまったアレです。 VRChatでのご利用を想定したPC/Oculus Questクロスプラットフォームとなっておりますが、AVATARS 3.0の実装と共に手が伸びなくなりました。 これはAVATARS 3.0的に、モデルの手足の比率が悪いのだと思います。リアル身長設定を100cmくらいまで引き下げれば何とかなりますが、そこまでする必要があるのかどうかは謎に包まれています。 ================================ # モデル仕様 ================================ ポリゴン数:△3500 マテリアルスロット:1 テクスチャ:1024x1024(1枚) 表情:2つ ※フルボディトラッキング非対応 ※というか作者には非フルトラ環境しかないので適性レベルがわかりません。 ================================ # 収録内容 ================================ ・Unitypackage ・FBXファイル ・テクスチャ(PNG) ================================ # ご利用ガイドラインおよび規約 ================================ 作品のご利用には「ご利用規約」に同意が必要です。ご購入、ご利用の前に必ずご確認下さい。ご利用を開始した場合これに同意したものと致します。 ▼ご利用ガイドラインおよびご利用規約▼ https://docs.google.com/document/d/1NmnL4dBP4Q3bQU886B4IMWrO4iQW1AoAuUVp63_-J60/edit?usp=sharing

本モデルは、惑星ニビルからやってきて「Tiny Dungeon」に住み着いしまったアレです。 VRChatでのご利用を想定したPC/Oculus Questクロスプラットフォームとなっておりますが、AVATARS 3.0の実装と共に手が伸びなくなりました。 これはAVATARS 3.0的に、モデルの手足の比率が悪いのだと思います。リアル身長設定を100cmくらいまで引き下げれば何とかなりますが、そこまでする必要があるのかどうかは謎に包まれています。 ================================ # モデル仕様 ================================ ポリゴン数:△3500 マテリアルスロット:1 テクスチャ:1024x1024(1枚) 表情:2つ ※フルボディトラッキング非対応 ※というか作者には非フルトラ環境しかないので適性レベルがわかりません。 ================================ # 収録内容 ================================ ・Unitypackage ・FBXファイル ・テクスチャ(PNG) ================================ # ご利用ガイドラインおよび規約 ================================ 作品のご利用には「ご利用規約」に同意が必要です。ご購入、ご利用の前に必ずご確認下さい。ご利用を開始した場合これに同意したものと致します。 ▼ご利用ガイドラインおよびご利用規約▼ https://docs.google.com/document/d/1NmnL4dBP4Q3bQU886B4IMWrO4iQW1AoAuUVp63_-J60/edit?usp=sharing